Présentation

Celestree est un jeu qui a été développé dans le cadre du cours de jeu vidéo 4 et ce, à l'aide de Unity et de programmation C#. C'est un projet qui s'est étalé sur la session complète, soit 15 semaines.

En équipe de 3, soit 2 programmeurs (j'en suis un) et 1 artiste, l'objectif était de produire un jeu de type platformer, afin d'offrir un mini-tournoi de jeux vidéo aux autres élèves du cégep qui seraient intéressés.

Ma place dans ce projet ? En tant que programmeur, j'avais envie de repousser mes limites en explorant des méthodes créatives et une programmation plus solide que jamais. Je voulais faire briller le jeu par ses fonctionnalités de qualité et réfléchies, qui offriraient au joueur une expérience agréable, sans accrochages.

Technologies et outils utilisés: Unity • C#