Présentation
Nitro est un jeu qui a été développé dans le cadre du cours de jeu vidéo 3 et ce, à l'aide de Unity et de programmation C#.
En tant que projet de mi-session, je devais créer, seul, un jeu de défilement horizontal ou vertical infini proposant des bonus pour aider (ou nuire) à la progression.
Technologies et outils utilisés: Unity • C# • Adobe Photoshop